JavaScript
- JavaScript 简介
- 1.概念
- 2.与 HTML、CSS关系
- 3.JavaScript 组成
- 4. 书写形式
- 行内式
- 内嵌式
- 外部式
- 5.注释
- 6.输入、输出
- 基础语法
- 1. 变量的使用
- 2. 基本数据类型
- number 数字类型
- string字符串类型
- boolean 布尔类型
- undefined 未定义数据类型
- null 空值类型
- 3. 运算符
- 4. 条件语句
- if 语句
- switch 语句
- 5. 循环语句
- while循环
- for循环
- 6. 数组
- 创建数组
- 获取数组元素
- 新增数组元素
- 删除数组元素
- 7. 函数
- 8. 作用域
- 9. 对象
JavaScript 简介
1.概念
JavaScript(简称JS):是一种具有函数优先的轻量级、解释型或即时编译型的编程语言;
使用 JS 可以做什么:
- 网页开发(更复杂的特效和用户交互)
- 网页游戏开发
- 服务器开发(node.js)
- 桌面程序开发(eg:Electron, VSCode )
- 手机 app 开发
JavaScript之父:布兰登.艾奇
2.与 HTML、CSS关系
- HTML: 网页的结构(骨)
- CSS: 网页的表现(皮)
- JavaScript: 网页的行为(魂)
3.JavaScript 组成
ECMAScript(简称 ES): JavaScript 语法
ECMAScript:这是一套 “标准”, 无论是啥样的 JS 引擎都要遵守这个标准来实现;
DOM: 页面文档对象模型, 对页面中的元素进行操作
BOM: 浏览器对象模型, 对浏览器窗口进行操作
4. 书写形式
行内式
直接嵌入到 html 元素的内部;
<input type="button" value="点我试试" onclick="alert('试试就试试')">
内嵌式
写到 script 标签中;
<script> alert("点我有惊喜"); </script>
外部式
步骤:
- 新建一个.js文件
- 引入外部文件
alert("点我看看");
<body> <script src="外部文件.js"></script> </body>
5.注释
单行注释 // 多行注释 /* */ 快捷键:Ctrl+l
6.输入、输出
- 输入内置函数:prompt(string)
- 输出内置函数:alert(string)
- 控制台输出函数:console.log(string)
console 是一个 js 中的 “对象” . 表示取对象中的某个属性或者方法,可以直观理解成 “的”; console.log 就可以理解成使用 “控制台” 对象 “的” log 方法;
代码如下:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>输入输出</title></head><body> <!-- 输入内置函数 --> <input type="button" value="prompt" onclick="prompt('请输入姓名:')"> <br> <!--输出内置函数 --> <input type="button" value="alert" onclick="alert('弹出显示hello')"> <br> <!-- 控制台打印输出 --> <input type="button" value="console.log" onclick="console.log ('控制台显示内容')"></body></html>
prompt 显示:
alert显示:console.log 显示:基础语法
1. 变量的使用
创建变量:var let
var name = 'zhangsan'; let age = 20;
理解动态类型:
(1)JS 的变量类型是程序运行过程中才确定的(运行到 = 语句才会确定类型); (2)随着程序运行, 变量的类型可能会发生改变;
<script> var a=10; a="hello"; console.log(a);</script>
结果显示:
2. 基本数据类型
JS 中内置的几种类型:
- number: 数字,不区分整数和小数;
- boolean: true 真, false 假;
- string: 字符串类型;
- undefined: 只有唯一的值 undefined,表示未定义的值;
- null: 只有唯一的值 null,表示空值;
还有一些特殊数字值:
Infinity: 无穷大, 大于任何数字,表示数字已经超过了 JS 能表示的范围; -Infinity: 负无穷大, 小于任何数字,表示数字已经超过了 JS 能表示的范围. NaN: 表示当前的结果不是一个数字;
number 数字类型
此处要注意:数字会隐式转换为字符串
<script> var a=10; console.log(a+'hello'); </script>
输出结果:
string字符串类型
字符串字面值需要使用引号引起来, 单引号双引号均可;
<body> <script> var b="hello"; var c='world'; var d=haha; //报错显示 console.log(b); console.log(c); console.log(d); </script></body>
报错信息:
注:如果字符串中本来已经包含引号,则要搭配使用单双引号;- 求长度
方法:String 的 length 属性;
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>变量</title></head><body> <script> var b="hello"; var c='哈哈'; console.log(b.length); console.log(c.length); </script></body></html>
- 字符串拼接
使用+号进行拼接;数字与字符串也可以进行拼接;
boolean 布尔类型
表示 “真” 和 “假”,Boolean 参与运算时当做 1 和 0 来看待;
undefined 未定义数据类型
三种情况:
- 如果一个变量没有被初始化过, 结果就是 undefined, 是 undefined 类型;
<body> <script> var b; console.log(b); //undefined </script></body>
结果如下:
- undefined 和字符串进行相加, 结果进行字符串拼接;
<body> <script> var b; console.log(b+"hello"); </script></body>
结果显示:
- undefined 和数字进行相加, 结果为 NaN;
<body> <script> var b; console.log(b+10); </script></body>
结果显示:
null 空值类型
null 表示当前的变量是一个 “空值”;
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>变量</title></head><body> <script> var b=null; console.log(b+10); console.log(b+"hello"); </script></body></html>
结果显示:
注意区分- null 和 undefined 都表示取值非法的情况, 但是侧重点不同;
- null 表示当前的值为空 (相当于有一个空的盒子);
- undefined 表示当前的变量未定义 (相当于连盒子都没有);
3. 运算符
(1)算术运算符:+ , - ,* ,/ ,% (2)赋值运算符:= ,+= ,-=,*=,/=,%= (3)自增自减:++,-- (4)比较运算符:< ,>, <=,>=,等于,!=,===(不会进行隐式类型转换) (5)逻辑运算符:&& ,|| ,! (6)位运算符:& 按位与,| 按位或,~ 按位取反,^ 按位异或 (7)移位运算符:<< 左移,>> 有符号右移(算术右移),>>> 无符号右移(逻辑右移)
4. 条件语句
if 语句
语法与Java相同;下面直接举例:
示例:
判断一个数为奇数还是偶数;
代码如下:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>奇数偶数</title></head><body> <script> var num = 10; if (num % 2 == 0) { console.log("num 为偶数"); } else { console.log("num 为奇数"); } </script></body></html>
结果显示:
switch 语句
示例:
用户输入一个整数, 提示今天是星期几;
代码如下:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>switch</title></head><body> <script> var day = prompt("请输入星期:"); switch (parseInt(day)) { case 1: console.log("今天星期一"); break; case 2: console.log("今天星期二"); break; case 3: console.log("今天星期三"); break; case 4: console.log("今天星期四"); break; case 5: console.log("今天星期五"); break; case 6: console.log("今天星期六"); break; case 7: console.log("今天星期天"); break; default: console.log("输入有误"); } </script></body></html>
5. 循环语句
while循环
格式: while (条件) { 循环体; }
执行过程:
- 先执行条件语句;
- 条件为 true, 执行循环体代码;
- 条件为 false,结束循环;
示例:
- 打印输出1-10
代码如下:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>打印1-10</title></head><body> <script> var num = 1; while (num <= 10) { console.log(num); num++; } </script></body></html>
结果显示:
- 搭配 continue
找到 100 - 200 中所有 3 的倍数;
代码如下:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>3的倍数</title></head><body> <script> var num = 100; while (num <= 200) { if (num % 3 != 0) { num++; continue; } console.log("100-200之间3的倍数有:" + num); num++; } </script></body></html>
- 搭配 break
代码如下:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>3的倍数</title></head><body> <script> var num = 100; while (num <= 200) { if (num % 3 == 0) { console.log("100-200之间第一个3的倍数为:" + num); break; } num++; } </script></body></html>
结果显示:
for循环
格式: for (表达式1; 表达式2; 表达式3) { 循环体 }
- 表达式1: 用于初始化循环变量.;
- 表达式2: 循环条件;
- 表达式3: 更新循环变量;
执行过程:
- 先执行表达式1, 初始化循环变量;
- 再执行表达式2, 判定循环条件;
- 如果条件为 false, 结束循环;
- 如果条件为 true, 则执行循环体代码.;
- 执行表达式3 更新循环变量
示例:
for循环实现打印1-10
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <script> for (var num = 1; num <= 10; num++) { console.log(num); } </script></body></html>
结果显示:
6. 数组
创建数组
创建方式:
- 使用new关键字创建
- 使用字面值方式创建
代码如下:
<body> <script> // 方式一: var arr=new Array(); console.log(arr); // 方式二: var arr=[1,2,3]; console.log(arr); </script></body>
结果如下:
获取数组元素
使用下标的方式访问数组元素;
代码如下:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>数组</title></head><body> <script> var arr = ['小猪佩奇', '小猪乔治', '小羊苏西']; console.log(arr[0]); console.log(arr[1]); console.log(arr[2]); arr[2] = '小猫凯迪'; console.log(arr); </script></body></html>
修改后结果:
新增数组元素
三种方式:
- 通过修改 length 新增
代码如下:
<body> <script> //方式1: var arr = [9,3,4,1]; arr.length=6; console.log(arr); console.log(arr[4],arr[5]); </script></body>
结果显示:
- 通过下标新增
<body> <script> var arr = []; arr[2] = 10; console.log(arr) </script></body>
- 使用 push 追加元素
<body> <script> let arr = [1, 2, 3]; //添加元素 arr.push(4); console.log(arr); //1 2 3 4 </script></body>
删除数组元素
使用 splice 方法删除元素;
格式:
数组对象.splice(num 1,num2); num1:表示从索引 num1 开始删除元素; num2: 删除num2 数量个元素;
代码如下:
<body> <script> var arr = [9, 5, 2, 7]; // 第一个参数表示从下表为 2 的位置开始删除. 第二个参数表示要删除的元素个数是 1 个 arr.splice(2, 1); console.log(arr); //9 5 7 </script></body>
7. 函数
- 语法格式
// 创建函数/函数声明/函数定义 function 函数名(形参列表) { 函数体 return 返回值; } // 函数调用 函数名(实参列表) // 不考虑返回值 返回值 = 函数名(实参列表) // 考虑返回值
其中:return可有可无;
需要注意的是:
- 函数定义并不会执行函数体内容, 必须要调用才会执行,调用几次就会执行几次;
- 函数的定义和调用的先后顺序没有要求(与变量不同, 变量必须先定义再使用);
示例:
<body> <script> function hello() { console.log("hello"); } hello(); </script> </body>
结果如下:
- 关于参数个数
实参和形参之间的个数可以不匹配, 但是实际开发一般要求形参和实参个数要匹配;
代码如下:
<body> <script> //调用函数 var result = sum(1, 2, 3); console.log(result);//3 result = sum(1); console.log(result);//NaN //函数声明/定义 function sum(num1, num2) { return num1 + num2; } </script></body>
- arguments,函数内默认的内置对象,调用函数时,可以获取传入的参数列表
<body> <script> //函数可以使用arguments获取动态传入的参数列表(数组) function sum2() { let r = 0; for (let i = 0; i < arguments.length; i++) { r += arguments[i]; } return r; } console.log(sum2(3, 5, 6)); </script></body>
8. 作用域
- 全局作用域: 在整个 script 标签中, 或者单独的 js 文件中生效;
- 局部作用域/函数作用域: 在函数内部生效;
<script> var i=10; function a() { var i=20; console.log(i) } a();// 20调用函数a()之后,执行局部i的打印 console.log(i); // 10打印全局变量i的值</script>
需要注意的是:
- var ,let在函数内定义的,外边不可见;
代码如下:
<script> function b(){ var a = 0; let b = 2; console.log(a); console.log(b); } console.log(a);//var在函数中定义,外边不能使用,为undefined,报错 console.log(b); //let在函数中定义,也会报错</script>
结果显示:
- var 在条件、循环控制语句中,外部可见;
- let 在条件、循环控制语句中,外部不可见;
代码如下:
<script> if (1 < 2) { var m = 1; let n = 2; } console.log(m); //1 // console.log(n); //报错</script>
9. 对象
创建对象的三种方式及访问方式:
- 使用字面值创建对象
使用 {} 创建对象,使用.与 [] 访问
代码如下:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>对象</title></head><body> </body><script> let stu = { name: "张三", age: 18, study: function() { console.log("学习Java") } }; console.log(stu.name);//访问属性 stu.study();//访问、调用方法:要加括号 // 赋值也可以 stu.name = "李四";//已有的属性赋值就是修改属性 stu.height = 175;//没有的属性,就是添加属性 console.log("name: "+stu.name+", height: "+stu.height); // (2)对象[属性名的字符串] console.log("name: "+stu["name"]+", height: "+stu["height"]);</script></html>
- 使用 new Object 创建对象
// 创建对象的方式二:new Object let stu2 = new Object();// 类似于 stu2 = {}; // 对Object对象设置属性,就类似 第一种 方式的赋值 stu2.name = "王五";
- 使用构造函数创建对象
代码如下:
<script> // 创建对象的方式三: //函数写法一:匿名函数 let stu3 = function(){ } //函数写法二:定义了一个叫Stu4的函数 function Stu4(name, age, study){ //this表示通过new创建的对象 this.name = name; this.age = age; this.study = study; } // 函数可以new创建对象,函数对象也可以作为参数传入另一个函数中 let s4 = new Stu4("王五", 19, function(){});</script>
原文: https://blog.csdn.net/m0_52083255/article/details/122457580