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张三
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JavaScript基础知识
张三
2022-01-15 17:19:32 2022-01-15
97
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JavaScript

JavaScript 简介

1.概念

JavaScript(简称JS):是一种具有函数优先的轻量级、解释型或即时编译型的编程语言;

使用 JS 可以做什么:

  • 网页开发(更复杂的特效和用户交互)
  • 网页游戏开发
  • 服务器开发(node.js)
  • 桌面程序开发(eg:Electron, VSCode )
  • 手机 app 开发

JavaScript之父:布兰登.艾奇

2.与 HTML、CSS关系

  • HTML: 网页的结构(骨)
  • CSS: 网页的表现(皮)
  • JavaScript: 网页的行为(魂)

3.JavaScript 组成

  • ECMAScript(简称 ES): JavaScript 语法

    ECMAScript:这是一套 “标准”, 无论是啥样的 JS 引擎都要遵守这个标准来实现;

  • DOM: 页面文档对象模型, 对页面中的元素进行操作

  • BOM: 浏览器对象模型, 对浏览器窗口进行操作

4. 书写形式

行内式

直接嵌入到 html 元素的内部;

<input type="button" value="点我试试" onclick="alert('试试就试试')">

在这里插入图片描述

内嵌式

写到 script 标签中;

<script>
alert("点我有惊喜");
</script>

在这里插入图片描述

外部式

步骤

  • 新建一个.js文件
  • 引入外部文件
alert("点我看看");
<body>
<script src="外部文件.js"></script>
</body>

在这里插入图片描述

5.注释

单行注释 // 多行注释 /* */ 快捷键:Ctrl+l

6.输入、输出

  • 输入内置函数:prompt(string)
  • 输出内置函数:alert(string)
  • 控制台输出函数:console.log(string)

    console 是一个 js 中的 “对象” . 表示取对象中的某个属性或者方法,可以直观理解成 “的”; console.log 就可以理解成使用 “控制台” 对象 “的” log 方法;

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>输入输出</title>
</head>
<body>
<!-- 输入内置函数 -->
<input type="button" value="prompt" onclick="prompt('请输入姓名:')">
<br>
<!--输出内置函数 -->
<input type="button" value="alert" onclick="alert('弹出显示hello')">
<br>
<!-- 控制台打印输出 -->
<input type="button" value="console.log" onclick="console.log ('控制台显示内容')">
</body>
</html>

prompt 显示

在这里插入图片描述
alert显示
在这里插入图片描述
console.log 显示

在这里插入图片描述

基础语法

1. 变量的使用

  • 创建变量:var let

    var name = 'zhangsan'; let age = 20;

  • 理解动态类型:

    (1)JS 的变量类型是程序运行过程中才确定的(运行到 = 语句才会确定类型); (2)随着程序运行, 变量的类型可能会发生改变;

<script>
var a=10;
a="hello";
console.log(a);
</script>

结果显示

在这里插入图片描述

2. 基本数据类型

JS 中内置的几种类型:

  • number: 数字,不区分整数和小数;
  • boolean: true 真, false 假;
  • string: 字符串类型;
  • undefined: 只有唯一的值 undefined,表示未定义的值;
  • null: 只有唯一的值 null,表示空值;

还有一些特殊数字值

Infinity: 无穷大, 大于任何数字,表示数字已经超过了 JS 能表示的范围; -Infinity: 负无穷大, 小于任何数字,表示数字已经超过了 JS 能表示的范围. NaN: 表示当前的结果不是一个数字;

number 数字类型

此处要注意:数字会隐式转换为字符串

<script>
var a=10;
console.log(a+'hello');
</script>

输出结果

在这里插入图片描述

string字符串类型

字符串字面值需要使用引号引起来, 单引号双引号均可;

<body>
<script>
var b="hello";
var c='world';
var d=haha; //报错显示
console.log(b);
console.log(c);
console.log(d);
</script>
</body>

报错信息:

在这里插入图片描述

注:如果字符串中本来已经包含引号,则要搭配使用单双引号;

  • 求长度

方法:String 的 length 属性;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>变量</title>
</head>
<body>
<script>
var b="hello";
var c='哈哈';
console.log(b.length);
console.log(c.length);
</script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

  • 字符串拼接

    使用+号进行拼接;数字与字符串也可以进行拼接;

boolean 布尔类型

表示 “真” 和 “假”,Boolean 参与运算时当做 1 和 0 来看待;

undefined 未定义数据类型

三种情况:

  1. 如果一个变量没有被初始化过, 结果就是 undefined, 是 undefined 类型;
<body>
<script>
var b;
console.log(b); //undefined
</script>
</body>

结果如下:

在这里插入图片描述

  1. undefined 和字符串进行相加, 结果进行字符串拼接;
<body>
<script>
var b;
console.log(b+"hello");
</script>
</body>

结果显示:

在这里插入图片描述

  1. undefined 和数字进行相加, 结果为 NaN;
<body>
<script>
var b;
console.log(b+10);
</script>
</body>

结果显示

在这里插入图片描述

null 空值类型

null 表示当前的变量是一个 “空值”;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>变量</title>
</head>
<body>
<script>
var b=null;
console.log(b+10);
console.log(b+"hello");
</script>
</body>
</html>

结果显示:

在这里插入图片描述
注意区分

  • null 和 undefined 都表示取值非法的情况, 但是侧重点不同;
  • null 表示当前的值为空 (相当于有一个空的盒子);
  • undefined 表示当前的变量未定义 (相当于连盒子都没有);

3. 运算符

(1)算术运算符:+ , - ,* ,/ ,% (2)赋值运算符:= ,+= ,-=,*=,/=,%= (3)自增自减:++,-- (4)比较运算符:< ,>, <=,>=,等于,!=,===(不会进行隐式类型转换) (5)逻辑运算符:&& ,|| ,! (6)位运算符:& 按位与,| 按位或,~ 按位取反,^ 按位异或 (7)移位运算符:<< 左移,>> 有符号右移(算术右移),>>> 无符号右移(逻辑右移)

4. 条件语句

if 语句

语法与Java相同;下面直接举例:

示例:

判断一个数为奇数还是偶数;

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>奇数偶数</title>
</head>
<body>
<script>
var num = 10;
if (num % 2 == 0) {
console.log("num 为偶数");
} else {
console.log("num 为奇数");
}
</script>
</body>
</html>

结果显示

在这里插入图片描述

switch 语句

示例:

用户输入一个整数, 提示今天是星期几;

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>switch</title>
</head>
<body>
<script>
var day = prompt("请输入星期:");
switch (parseInt(day)) {
case 1:
console.log("今天星期一");
break;
case 2:
console.log("今天星期二");
break;
case 3:
console.log("今天星期三");
break;
case 4:
console.log("今天星期四");
break;
case 5:
console.log("今天星期五");
break;
case 6:
console.log("今天星期六");
break;
case 7:
console.log("今天星期天");
break;
default:
console.log("输入有误");
}
</script>
</body>
</html>

5. 循环语句

while循环

格式: while (条件) { 循环体; }

执行过程

  1. 先执行条件语句;
  2. 条件为 true, 执行循环体代码;
  3. 条件为 false,结束循环;

示例

  • 打印输出1-10

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>打印1-10</title>
</head>
<body>
<script>
var num = 1;
while (num <= 10) {
console.log(num);
num++;
}
</script>
</body>
</html>

结果显示

在这里插入图片描述

  • 搭配 continue

    找到 100 - 200 中所有 3 的倍数;

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>3的倍数</title>
</head>
<body>
<script>
var num = 100;
while (num <= 200) {
if (num % 3 != 0) {
num++;
continue;
}
console.log("100-200之间3的倍数有:" + num);
num++;
}
</script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

  • 搭配 break

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>3的倍数</title>
</head>
<body>
<script>
var num = 100;
while (num <= 200) {
if (num % 3 == 0) {
console.log("100-200之间第一个3的倍数为:" + num);
break;
}
num++;
}
</script>
</body>
</html>

结果显示

在这里插入图片描述

for循环

格式: for (表达式1; 表达式2; 表达式3) { 循环体 }

  • 表达式1: 用于初始化循环变量.;
  • 表达式2: 循环条件;
  • 表达式3: 更新循环变量;

执行过程:

  • 先执行表达式1, 初始化循环变量;
  • 再执行表达式2, 判定循环条件;
  • 如果条件为 false, 结束循环;
  • 如果条件为 true, 则执行循环体代码.;
  • 执行表达式3 更新循环变量

示例

for循环实现打印1-10

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
for (var num = 1; num <= 10; num++) {
console.log(num);
}
</script>
</body>
</html>

结果显示

在这里插入图片描述

6. 数组

创建数组

创建方式:

  • 使用new关键字创建
  • 使用字面值方式创建

代码如下

<body>
<script>
// 方式一:
var arr=new Array();
console.log(arr);
// 方式二:
var arr=[1,2,3];
console.log(arr);
</script>
</body>

结果如下

在这里插入图片描述

获取数组元素

使用下标的方式访问数组元素;

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>数组</title>
</head>
<body>
<script>
var arr = ['小猪佩奇', '小猪乔治', '小羊苏西'];
console.log(arr[0]);
console.log(arr[1]);
console.log(arr[2]);
arr[2] = '小猫凯迪';
console.log(arr);
</script>
</body>
</html>

修改后结果

在这里插入图片描述

新增数组元素

三种方式:

  • 通过修改 length 新增

代码如下

<body>
<script>
//方式1:
var arr = [9,3,4,1];
arr.length=6;
console.log(arr);
console.log(arr[4],arr[5]);
</script>
</body>

结果显示:

在这里插入图片描述

  • 通过下标新增
<body>
<script>
var arr = [];
arr[2] = 10;
console.log(arr)
</script>
</body>
  • 使用 push 追加元素
<body>
<script>
let arr = [1, 2, 3];
//添加元素
arr.push(4);
console.log(arr); //1 2 3 4
</script>
</body>

删除数组元素

使用 splice 方法删除元素;

格式:

数组对象.splice(num 1,num2); num1:表示从索引 num1 开始删除元素; num2: 删除num2 数量个元素;

代码如下

<body>
<script>
var arr = [9, 5, 2, 7];
// 第一个参数表示从下表为 2 的位置开始删除. 第二个参数表示要删除的元素个数是 1 个
arr.splice(2, 1);
console.log(arr); //9 5 7
</script>
</body>

7. 函数

  • 语法格式

    // 创建函数/函数声明/函数定义 function 函数名(形参列表) { 函数体 return 返回值; } // 函数调用 函数名(实参列表) // 不考虑返回值 返回值 = 函数名(实参列表) // 考虑返回值

其中:return可有可无;

需要注意的是:

  • 函数定义并不会执行函数体内容, 必须要调用才会执行,调用几次就会执行几次;
  • 函数的定义和调用的先后顺序没有要求(与变量不同, 变量必须先定义再使用);

示例

<body>
<script>
function hello() {
console.log("hello");
}
hello();
</script>
</body>

结果如下

在这里插入图片描述

  • 关于参数个数

实参和形参之间的个数可以不匹配, 但是实际开发一般要求形参和实参个数要匹配;

代码如下

<body>
<script>
//调用函数
var result = sum(1, 2, 3);
console.log(result);//3
result = sum(1);
console.log(result);//NaN
//函数声明/定义
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
</script>
</body>
  • arguments,函数内默认的内置对象,调用函数时,可以获取传入的参数列表
<body>
<script>
//函数可以使用arguments获取动态传入的参数列表(数组)
function sum2() {
let r = 0;
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
r += arguments[i];
}
return r;
}
console.log(sum2(3, 5, 6));
</script>
</body>

8. 作用域

  • 全局作用域: 在整个 script 标签中, 或者单独的 js 文件中生效;
  • 局部作用域/函数作用域: 在函数内部生效;
<script>
var i=10;
function a() {
var i=20;
console.log(i)
}
a();// 20调用函数a()之后,执行局部i的打印
console.log(i); // 10打印全局变量i的值
</script>

需要注意的是

  • var ,let在函数内定义的,外边不可见;

代码如下

<script>
function b(){
var a = 0;
let b = 2;
console.log(a);
console.log(b);
}
console.log(a);//var在函数中定义,外边不能使用,为undefined,报错
console.log(b); //let在函数中定义,也会报错
</script>

结果显示

在这里插入图片描述

  • var 在条件、循环控制语句中,外部可见;
  • let 在条件、循环控制语句中,外部不可见;

代码如下

<script>
if (1 < 2) {
var m = 1;
let n = 2;
}
console.log(m); //1
// console.log(n); //报错
</script>

9. 对象

创建对象的三种方式及访问方式:

  • 使用字面值创建对象

    使用 {} 创建对象,使用.与 [] 访问

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>对象</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
let stu = {
name: "张三",
age: 18,
study: function() {
console.log("学习Java")
}
};
console.log(stu.name);//访问属性
stu.study();//访问、调用方法:要加括号
// 赋值也可以
stu.name = "李四";//已有的属性赋值就是修改属性
stu.height = 175;//没有的属性,就是添加属性
console.log("name: "+stu.name+", height: "+stu.height);
// (2)对象[属性名的字符串]
console.log("name: "+stu["name"]+", height: "+stu["height"]);
</script>
</html>
  • 使用 new Object 创建对象
// 创建对象的方式二:new Object
let stu2 = new Object();// 类似于 stu2 = {};
// 对Object对象设置属性,就类似 第一种 方式的赋值
stu2.name = "王五";
  • 使用构造函数创建对象

代码如下

<script>
// 创建对象的方式三:
//函数写法一:匿名函数
let stu3 = function(){
}
//函数写法二:定义了一个叫Stu4的函数
function Stu4(name, age, study){
//this表示通过new创建的对象
this.name = name;
this.age = age;
this.study = study;
}
// 函数可以new创建对象,函数对象也可以作为参数传入另一个函数中
let s4 = new Stu4("王五", 19, function(){});
</script>

原文: https://blog.csdn.net/m0_52083255/article/details/122457580

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